約 4,191,061 件
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/5335.html
氷の歯を持つ冷たい霧。 A chilling fog with teeth of ice. インベイジョン 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/6953.html
Robots in Industry Blackwell Publishers? G.L. Simons? BlackwellPublishers? G.L.Simons? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Science-Technology-General&Reference Computers in Engineering and Manufacture Blackwell Publishers? G.L. Simons? BlackwellPublishers? G.L.Simons? ジャンル別? Subjects-Computers&Internet? Subjects-Engineering-General? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-IndustrialDesign? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-IndustrialDesign? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Fire Precautions in Computer Installations Blackwell Publishers? Michael B. Wood? BlackwellPublishers? MichaelB.Wood? ジャンル別? Subjects-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Engineering-Civil-Environmental-SolidWasteManagement? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Environmental-SolidWasteManagement? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Shropshire Clock and Watchmakers Phillimore & Co Ltd? Douglas J. Elliott? Phillimore&CoLtd? DouglasJ.Elliott? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-History-Europe-England-General? Subjects-Home&Garden-Crafts&Hobbies-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Gloucestershire Clock and Watchmakers Phillimore & Co Ltd? Graham Dowler? Phillimore&CoLtd? GrahamDowler? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-History-HistoricalStudy-SocialHistory? Subjects-Home&Garden-Crafts&Hobbies-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Interactive Graphics in Computer Aided Design Kluwer Academic Publishers? Yvon Gardan? Michel Lucas? KluwerAcademicPublishers? YvonGardan? MichelLucas? ジャンル別? Subjects-Arts&Photography-Architecture-Drawing&Modelling-CAD-CAD&CAM? Subjects-Computers&Internet-GraphicDesign-CAD-CAD&CAM? Subjects-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Engineering-General? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Professional&Technical-Architecture-Drawing&Modelling-CAD-CAD&CAM? Dictionary of Aviation Osprey? David W. Wragg? Osprey? DavidW.Wragg? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Flight Before Flying Osprey? David W. Wragg? Osprey? DavidW.Wragg? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Maserati Road Cars Osprey? Richard Crump? Rob De La Rive Box? Osprey? RichardCrump? RobDeLaRiveBox? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General The MG Osprey? F.Wilson McComb? Osprey? F.WilsonMcComb? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Mini Osprey? Rob Golding? Osprey? RobGolding? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Sky's the Limit Osprey? Wendy Boase? Osprey? WendyBoase? ジャンル別? Subjects-Biographies&Memoirs-SpecificGroups-Women? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Rolls-Royce Silver Shadow Osprey Pub Co? John Bolster? OspreyPubCo? JohnBolster? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Reference-General? Cadillac A Century of Excellence Metro Books? Rob Leicester Wagner? MetroBooks? RobLeicesterWagner? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Transportation-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-History? Subjects-Nonfiction-Automotive-ClassicCars? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Nonfiction-Automotive-Pictorial? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Alfissimo Osprey? David Owen? Osprey? DavidOwen? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Unbeatable B. M. W. Osprey? Jeremy Walton? Osprey? JeremyWalton? ジャンル別? ユーズドブック(洋書)-Sports? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Racing Mechanic Osprey? Jeremy Walton? Osprey? JeremyWalton? ジャンル別? ユーズドブック(洋書)-Sports? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Dino Osprey? Doug Nye? Osprey? DougNye? ジャンル別? ユーズドブック(洋書)-Sports? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Morris Minor Osprey? Paul Skilleter? Osprey? PaulSkilleter? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Reference? B. M. W. Osprey? Halwart Schrader? Ron Wakefield? Osprey? HalwartSchrader? RonWakefield? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Porsche 356 Osprey Pub Co? Denis Jenkinson? OspreyPubCo? DenisJenkinson? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Foreign? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Reference-General? Jaguar XJ Osprey? Chris Harvey? Osprey? ChrisHarvey? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Foreign? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Ferrari Dino 206GT, 246GT, GTS (Osprey Autohistory) Osprey? Ian Webb? Osprey? IanWebb? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-24? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Foreign? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Maserati Birdcage Osprey? Joel E. Finn? Osprey? JoelE.Finn? ジャンル別? ユーズドブック(洋書)-Sports? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Racing? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Sports-Miscellaneous-MotorSports? Lotus A Competition Survey of the Sports, Gt, and Touring Cars Osprey Pub Co? Chris Harvey? OspreyPubCo? ChrisHarvey? ジャンル別? ユーズドブック(洋書)-Sports? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Nonfiction-Automotive-Racing? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Sports-Miscellaneous-MotorSports? Bentley Osprey? Michael Frostick? Osprey? MichaelFrostick? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Enthusiast's Guide to Postwar British Classic Cars Osprey? Jonathan Wood? Osprey? JonathanWood? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General American Trucks Philip s? David Jacobs? Philip s? DavidJacobs? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Rolls-Royce Silver Cloud Osprey? Graham Robson? Osprey? GrahamRobson? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Citroen SM. Osprey? J. Daniels? Osprey? J.Daniels? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-24? Subjects-Engineering-General? Subjects-History? Subjects-Nonfiction-Automotive? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General De Tomaso Pantera Osprey? Jan P. Norbye? Osprey? JanP.Norbye? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Mercedes-Benz V8s (Osprey Autohistory) Osprey? F.Wilson McComb? Osprey? F.WilsonMcComb? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Foreign? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Lamborghini Countach Osprey? Jean-Francois Marchet? Peter Coltrin? Osprey? Jean-FrancoisMarchet? PeterColtrin? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General British Leyland Osprey? J. Daniels? Osprey? J.Daniels? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Aston Martin V8's Osprey? F.Wilson McComb? Osprey? F.WilsonMcComb? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Triumph Twins and Triples Osprey? Roy H. Bacon? Osprey? RoyH.Bacon? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Motorcycles-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General MATCHLESS Osprey? Peter Hartley? Osprey? PeterHartley? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-History-Europe-England-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Motorcycles-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Lamborghini Osprey? Richard Crump? Rob De La Rive Box? Osprey? RichardCrump? RobDeLaRiveBox? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-History-Americas? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Porsche 914-928-944 The New Generation Osprey Pub Co? Jerry Sloniger? OspreyPubCo? JerrySloniger? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Foreign? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Reference-General? NORTON TWINS Osprey? R. Bacon? Osprey? R.Bacon? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Motorcycles-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Volkswagen Beetle Osprey? William Boddy? Osprey? WilliamBoddy? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Home&Garden-How-to&HomeImprovements-Do-It-Yourself? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General De Tomaso Automobiles Osprey? Wallace A. Wyss? Osprey? WallaceA.Wyss? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-History-Americas? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General AIRCRAFT OF THE SOVIET UNION Osprey? BILL GUNSTON? Osprey? BILLGUNSTON? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Transportation-Aviation-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General M. G. B. Osprey? F.Wilson McComb? Osprey? F.WilsonMcComb? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Fire Engines of the World Osprey? J. Mallet? Osprey? J.Mallet? ジャンル別? Subjects-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Royal Enfield Osprey? Roy H. Bacon? Osprey? RoyH.Bacon? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-24? Subjects-Engineering-General? Subjects-History-Europe-England-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Motorcycles-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Lotus Esprit Autohistory Osprey Pub Co? Jeremy Walton? OspreyPubCo? JeremyWalton? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Luxury? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Reference-General? American Follies Osprey? Alberto Martinez? Jean-Loup Nory? Osprey? AlbertoMartinez? Jean-LoupNory? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Alfa Romeo Spider Osprey? David Owen? Osprey? DavidOwen? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General HEAVY TRUCK Osprey? Chris Park? Osprey? ChrisPark? ジャンル別? Subjects-Engineering-General? Subjects-History-Europe-England-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Professional&Technical-Engineering-General 洋書
https://w.atwiki.jp/stones/pages/340.html
CDR 024 - STICKY FINGERS SESSIONS 1969-1970 DISC 1 (53 14) 1 Brown Sugar (outtake) 2 Brown Sugar (basic track) 3 Brown Sugar (early mix-hot rocks 1st pressing) 4 Wild Horses (early mix-hot rocks 1st pressing) 5 Wild Horses (remix) 6 You Gotta Move (basic track) 7 You Gotta Move (edited version from Gimme Shelter ) 8 Dead Flowers (early mix) 9 Brown Sugar (outtake) 10 Wild Horses (edited version from Gimme Shelter ) 11 Wild Horses (additional pedal steel guitar organ) 12 Dancing In The Light (outtake) 13 Trident Jam (outtake) 14 Cocksucker Blues (outtake) ■The Black Box CD-3 (Yellow Dog YD 048) includes tracks 1, 6,14 mono ■Sotheby s Reel 1969-1970 (Idol Mind Production IMP-N-013) includes tracks 2, 8 stereo ■The Black Box Bonus CD (Yellow Dog YD 2000) includes track 3 stereo ■Time Trip disc 2 (DAC-063) includes track 4 stereo ■Time Trip disc 1 (DAC-063) includes track 5 stereo ■Ultra Rare Trax Vol. 6 (The Genuine Pig TGP-CD-106) includes track 7 stereo ■A Shot Of Salvation (Scorpio OM 90-64-17) includes track 9 stereo ■Lonely At The Top / Nasty Habits (VGP-057) includes track 10 stereo, track 11 mono ■The Trident Mixes (DAC-052) includes tracks 12-13 stereo Note; Muscle Shoals Sound Studios, Florence, Alabama 12.2-4.1969 (tracks 1-2), Olympic Sound Studios, London, 12.9-10.1969 (tracks 3-8), 12.18.1969 (track 9), 2.17.1970 (tracks 10-11), Olympic Sound Studios, London Stargroves, Newbury, March-May 1970 (tracks12-14) Note; track 1 (The Black Box CD-3 track12), track 2 (Sotheby s Reel 1969-1970 track 5), track 9 (A Shot Of Salvation track 6) track 10 (Lonely At The Top / Nasty Habits track 16), track 11 (Lonely At The Top / Nasty Habits Track 12) CDR 025 - STICKY FINGERS SESSIONS 1970 DISC 2 (44 22) 1 Brown Sugar (intro only) 2 Brown Sugar (intro only) 3 Brown Sugar (early mix 1) 4 Brown Sugar (intro only) 5 Brown Sugar (intro only) 6 Brown Sugar (intro only) 7 Brown Sugar (intro only) 8 Brown Sugar (til 1st verse) 9 Brown Sugar (intro only) 10 Brown Sugar (til 2nd chorus) 11 Brown Sugar (early mix 2) 12 Brown Sugar (early mix 3) 13 Brown Sugar (early mix 4) 14 Brown Sugar (7"maxi single-dialogue end) 15 Bitch (early mix 1) 16 Bitch (til guitar solo) 17 Bitch (intro only) 18 Bitch (count only) 19 Bitch (til 1st verse) 20 Bitch (early mix 2) 21 Bitch (intro only) 22 Bitch (til 2nd verse) 23 Bitch (7"maxi single) 24 Sway (US 7"single-different vocals version) ■Sotheby s Reel 1969-1970 (Idol Mind Production IMP-N-013) includes tracks 1-13,15-22 stereo ■Acetates 1970-1974 (Idol Mind Production IMP-N-002) includes tracks 14,23 mono ■Time Trip disc 2 (DAC-063) includes track 24 mono Note; Olympic Sound Studios, London, 4.24.1970 (tracks 1-14), Stargroves, Newbury Olympic Sound Studios, London, 10.17-31.1970 (tracks 15-24) CDR 026 - EXILE ON MAIN ST. SESSIONS 1970 DISC 1 (59 39) 1 All Down The Line (basic track) 2 Shine A Light (basic track) 3 I m Going Down (remixed version) 4 Leather Jacket (outtake) 5 Who Am I ? (See I Love You) (outtake) 6 Shake Your Hips (long basic track) 7 Sweet Virginia (outtake) 8 Stop Breaking Down (outtake) 9 Good Time Woman (outtake) 10 Silver Train (outtake) 11 Travellin Man (outtake) 12 Potted Shrimp (outtake) 13 Alladin Story (outtake) 14 Highway Child (outtake) ■The Black Box CD-3 (Yellow Dog YD 048) includes track 1 mono ■Time Trip disc 1 (DAC-063) includes track 2 stereo ■METAMORPHOSIS (abkko 90062) includes track 3 stereo ■The Trident Mixes (DAC-052) includes tracks 4-5,11-13 stereo ■Time Trip disc 2 (DAC-063) includes tracks 6, 8 stereo ■Time Trip disc 3 (DAC-063) includes tracks 7,14 stereo ■Hillside Blues (VGP-214) includes track 9 stereo ■Masons Yard To Primrose Hill (VGP-112) includes track 10 mono Note; Olympic Sound Studios, London, 6.16-7.27.1970 (tracks 1-5), Stargroves, Newbury Olympic Sound Studios, London, 10.17-31.1970 (tracks 6-14) Note; track 1 (The Black Box CD-3 track 8) CDR 027 - EXILE ON MAIN ST. SESSIONS 1971-1972 DISC 2 (66 09) 1 Let It Loose (backing track) 2 Fast Talking Slow Walking (outtake) 3 I Ain t Signifying (Ain t Gonna Lie) (outtake) 4 Tumbling Dice (7"single) 5 Sweet Black Angel (backing track) 6 Sweet Black Angel (7"single) 7 All Down The Line (US 7"single-mono version) 8 I Don t Care (outtake) 9 Exile On Main St. Blues (radio spot version) 10 Exile On Main St. Blues (flexisingle version) 11 Shake Your Hips (rehearsal) 12 Bluesberry Jam (rehearsal) 13 John s Jam (rehearsal) 14 Tumbling Dice (rehearsal takes 1-2) 15 Loving Cup (rehearsal) ■Hillside Blues (VGP-214) includes tracks 1, 5 stereo ■Place Pigalle disc 1 (VGP-362) includes track 2 mono ■Time Trip disc 3 (DAC-063) includes track 3 stereo, tracks 7-8 mono ■EXILE ON MAIN ST. (Virgin Records CDV 2731) includes tracks 4, 6 stereo ■Get A Line On You (VGP-109) includes track 9 mono ■Whip s Crack Tiger s Snarl (Exile EXCD-003/4) includes track 10 mono ■Time Trip disc 1 (DAC-063) includes track 11 mono ■Time Trip disc 2 (DAC-063) includes tracks 12-15 mono Note; Villa Nellcote, Paris, France, 7.10-11.23.1971 (tracks 1-3), Sunset Sound Studios, Los Angeles, California, 12.4-19.1971 (tracks 4-7), 3.28.1972 (tracks 8-10), broadcast by German TV, 5.17-21.1972 (tracks 11-15) CDR 028 - GOATS HEAD SOUP SESSIONS 1972-1973 (76 29) 1 Winter (early mix) 2 Through The Lonely Nights (7"single) 3 Tops (basic track 1) 4 Waiting On A Friend (basic track 1) 5 Save Me (Criss Cross) (basic track 1) 6 Separately (outtake) 7 You Should Have Seen Her Ass (outtake) 8 Dancing With Mr.D. (early mix) 9 100 Years Ago (early mix) 10 Angie (early mix) 11 Angie (7"single) 12 Silver Train (early mix 1) 13 Silver Train (early mix 2) 14 Silver Train (7"single) 15 Hide Your Love (early mix) 16 Save Me (Criss Cross) (basic track 2) 17 Save Me (Criss Cross) (basic track 3) 18 Save Me (Criss Cross) (soundtrack-edited version) ■Time Trip disc 2 (DAC-063) includes track 1 stereo ■RARITIES 1971-2003 (Virgin Records 0946 3 49725 2 9) includes track 2 stereo ■Place Pigalle disc 1 (VGP-362) includes tracks 3-4, 6-7,16 mono ■Acetates 1970-1974 (Idol Mind Production IMP-N-002) includes tracks 5, 9,13,15 stereo ■Mad Shadows (Scorpio) includes tracks 8,12,17 stereo ■Time Trip disc 1 (DAC-063) includes track 10 stereo ■GOATS HEAD SOUP (Virgin Records CDV 2735) includes tracks 11,14 stereo ■Lonely At The Top / Nasty Habits (VGP-057) includes track 18 mono Note; Dynamic Sound Studios, Kingston, Jamaica, 11.25-12.21.1972 (tracks 1-7), Island Recording Studios, London, 4.28-May 1973 (tracks 8-18) Note; track 5 (Acetates 1970-1974 track 5) CDR 029 - IT S ONLY ROCK N ROLL SESSIONS 1973-1974 (57 15) 1 Slow Down Stop (outtake) 2 Living In The Heart Of Love (outtake) 3 Drift Away (outtake 1) 4 Drift Away (outtake 2) 5 If You Can t Rock Me (early mix) 6 Ain t Too Proud To Beg (early mix) 7 It s Only Rock n Roll (But I Like It) (7"single) 8 Till The Next Goodbye (early mix) 9 Time Waits For No One (full length version) 10 Luxury (full length version) 11 Dance Little Sister (early mix) 12 Fingerprint File (early mix) ■Place Pigalle disc 1 (VGP-362) includes track 1 mono ■Lonely At The Top (The Swingin Pig TSP-CD-199) includes tracks 2-3 stereo ■Acetates 1970-1974 (Idol Mind Production IMP-N-002) includes tracks 4, 6, 8-9,12 stereo ■Acetates (Midnight Beat MB CD 045) includes tracks 5,11 stereo ■IT S ONLY ROCK N ROLL (Virgin Records CDV 2733) includes tracks 7,10 stereo Note; Musicland Studios, Munich, West Germany, 11.13-24.1973 (track 1), 1.14-28.1974 (tracks 2-3), Stargroves, Newbury, 4.10-15.1974 Island Recording Studios, London, 5.20-25.1974 (tracks 4-12) Note; track 6 (Acetates 1970-1974 track 9) CDR 030 - BLACK AND BLUE SESSIONS 1974 DISC 1 (39 30) 1 Charry Oh Baby (basic track) 2 Fool To Cry (intro only) 3 Fool To Cry (outtake) 4 Fool To Cry (basic track) 5 Fool To Cry (7"single) 6 Act Together (intro only) 7 Act Together (outtake 1) 8 Act Together (outtake 2) 9 I Got A Letter (outtake 1) 10 I Got A Letter (outtake 2) ■Black Blue Sessions (Idol Mind Productions IMP-CD 005) includes tracks 1, 4 stereo ■Static In The Attic 1974-1979 (Idol Mind Production IMP-N-004) includes tracks 2-3, 6-7, 9 stereo ■BLACK AND BLUE (Virgin Records CDV 2736) includes track 5 stereo ■Place Pigalle disc 1 (VGP-362) includes tracks 8,10 mono Note; Musicland Studios, Munich, West Germany, 12.7-15.1974 (tracks 1-10) CDR 031 - BLACK AND BLUE SESSIONS 1975 DISC 2 (63 59) 1 Melody (outtake) 2 Crazy Mama (outtake) 3 Slave (basic track 1) 4 Worried About You (outtake) 5 Let s Do It Right (Comon Sugar) (outtake-basic track) 6 Wind Call (outtake) 7 English Rose (outtake) 8 Freeway Jam (outtake) 9 (Love Is Like A) Heatwave (outtake) 10 Shame Shame Shame (outtake) 11 Travelin Man (outtake) 12 Men Eating Woman (outtake) 13 Funky Jam (outtake) 14 Blues Jam (outtake) ■Black Blue Sessions (Idol Mind Productions IMP-CD 005) includes tracks 1, 3 stereo ■Outtakes 1974-75 (Extremly Rare EXR 002) includes tracks 2, 4-5 stereo ■Place Pigalle disc 1 (VGP-362) includes track 6 mono ■I Can t Judge The Music By Looking At The Cover (BBL1) includes track 7 mono ■Instrumentals (5092314) (Vinyl) includes tracks 8-9 mono ■Jamming With The Rolling Stones (Scarecrow 061) includes tracks 10-14 mono Note; De Doelen, Rotterdam, Holland 1.22-2.9.1975 (tracks 1-14) CDR 032 - BLACK AND BLUE SESSIONS 1975 DISC 3 (58 14) 1 Hot Stuff (backing Track) 2 Hand Of Fate (outtake) 3 Memory Motel (backing track) 4 Hey Negrita (outtake) 5 Crazy Mama (7"single) 6 Never Stop (outtake) 7 Cellophane Trousers (Back To The Country) (outtake-basic track) 8 Cellophane Trousers (Back To The Country) (outtake-with additional lead guitar) 9 I Love Ladies (Sexy Nite) (outtake) 10 Munich Reggae (Reggae n Roll) (outtake-basic track) ■Play It Rough-Black Blue Sessions (Exile EXCD-040A/B) includes tracks 1, 9 mono, track 8 stereo ■Outtakes 1974-75 (Extremly Rare EXR 002) includes tracks 2, 7,10 stereo ■Black Blue Sessions (Idol Mind Productions IMP-CD 005) includes tracks 3-4 stereo ■BLACK AND BLUE (Virgin Records CDV 2736) includes track 5 stereo ■L.A. Fog 1975 (VGP-277) includes track 6 mono Note; Musicland Studios, Munich, West Germany, 3.5-4.4.1975 (tracks 1-10) BACK / NEXT
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/349.html
The Elder Scrolls Online 概要 概要 TESシリーズ初のオンラインゲーム。 皇帝なき時代の覇権争いと、デイドラ公モラグ・バルのタムリエル侵攻が描かれている。 ソフトを購入すれば基本無料でプレイ可能。MMOだが、対人戦や大規模戦闘コンテンツ以外は一人でも楽しめる。 世界観は本編スタッフの監修を受けており、オフラインゲームでもおなじみの面々(*1)も登場する。 時代 第二紀582年〜 舞台 タムリエル全土
https://w.atwiki.jp/lsl_japan/pages/36.html
イベント control control(key id, integer held, integer change) 一度、スクリプトがuuidで指定したアバターからコントロール入力をフックするパーミッションを得てしまえば、任意のコントロールのセットを取得すると、このイベントが発生し、得られたコントロールの状態をスクリプトへ引き渡します。 Heldパラメーターはどのコントロールが押されているかを示すビットフィールドです。 Changeパラメーターは最後に発生したコントロールイベントの状態から、現在のコントロールの状態が変化したかどうかを示すビットフィールドです。 この二つのパラメーターの組み合わせで、各コントロールの状態を把握することが出来ます。 このもっとも簡単な方法は定義済みのコントロール定数とパラメータを比較することです。 コントロール定数についてはここに示します。 コントロール名 数値 16進数 詳細 CONTROL_FWD 1 0x00000001 「↑」または「w」 CONTROL_BACK 2 0x00000002 「↓」または「s」 CONTROL_LEFT 4 0x00000004 「←」または「a」 CONTROL_RIGHT 8 0x00000008 「→」または「d」 CONTROL_UP 16 0x00000010 「PageUp」または「e」 CONTROL_DOWN 32 0x00000020 「PageDown」または「c」 未定義 64 0x00000040 未定義 未定義 128 0x00000080 未定義 CONTROL_ROT_LEFT 256 0x00000100 「Shift」+「←」または「a」 CONTROL_ROT_RIGHT 512 0x00000200 「Shift」+「→」または「d」 CONTROL_LBUTTON 268435456 0x10000000 マウスの左ボタン CONTROL_ML_LBUTTON 1073741824 0x40000000 マウスルックにした後のマウスの左ボタン heldとchangeのパラメーターはそれぞれ、イベントの中で受けとった複数のコントロール入力情報を持ちます。 コントロール入力が押されると、HELDパラメーターの対応するビット(コントロール定数とマッチしている各ビット)に1がセットされます。 コントロールの状態がUP→DOWN,DOWN→UPと変化したときにだけ、changeパラメータの対応するビットに1がセットされます。 Since we tend to think more of presses, holds and releases, it s useful to know how they relate. 私たちはプレス、ホールド、リリースの順に高く評価する傾向があるので それらがどのように関係するかを知ることはとても有用です。 heldとchangeの両方のパラメーターの各コントロールに対応するビットが0ならば、それは一切の入力が無い状態を意味します。 heldとchangeの両方のパラメーターの各コントロールに対応するビットが1ならば、そのコントロール入力は「プレス」だけであることを意味します。 heldが1、changeが0の時、「ホールド」状態を意味します。 ボタンが押さえられる限り、コントロールに対応したビットを1にした状態で、持続的にコントロールイベントは発生します。 heldが0changeが1のときコントロール入力は「リリース」されたことを意味します。 各ビットのheldとchange値とコントロール入力の状態のまとめは以下の通りです。 held change button not held 0 0 button press 1 1 button held down 1 0 button release 0 1 コントロールの検出 コードの中でコントロールをテストする幾つかの方法を列記します。 ビット演算子を使うつもりなら、”&”が論理積演算子(インターセクション)であることに注意してください。 従って、演算子の両端がともに1になっているビットだけが、結果として1に設定されます。 これは、同じビットが2つの値にセットされるかどうかをわかるので便利です 「OR」(『パイプ』オペレータ|)は論理和演算子(ユニオン)です。 どちらかの引数に1が設定されるすべてのビットが1としてセットされます。 これは、組み合わせをチェックするためにコントロール定数の値を結合するのに便利です。 けれども 複数のビットを1度にチェックするので、トリッキーな方法であることに注意してください (下で見てください)。 以下のコードは、「heldとchangeと任意のコントロール定数の論理積」を使ってフォワードボタンの押しはじめを検出します。 CONTROL_FWD定数の中ではフォワードを意味する単一のビットだけセットされている、, その定数と2つのパラメーターの論理積はTRUE値 を返す。 (つまり、フォワードボタンがプレスされたと判定される)。 if (held change CONTROL_FWD) llOwnerSay("forward pressed"); このコードはボタンのリリースを検出します。 if (~held change CONTROL_FWD) llOwnerSay("forward released"); "~"はNOTのビット演算子を意味します。 つまり、0→1、1→0へと全てのビットを反転させます。 ~heldのCONTROL_FWDのビット位置の値が1であれば、本来のheldでは0です。 それは実際にはCONTROL_FWDが押されて無いことを意味します。 (しかし、それは入力が無いことを意味しません。入力がないか、リリースのどちらかであることを意味するだけです。) このコードはボタンが押されているかを(真値であれば、それは最初のボタンの押し下げもを含むでしょう。)検出します。 if (held CONTROL_FWD) llOwnerSay("forward held"); 上記のコードの働きをいくらか理解しやすいと思われる別表現: if ((held CONTROL_LBUTTON) (change CONTROL_LBUTTON)) { llOwnerSay("mouse press"); } if ((~held CONTROL_LBUTTON) (change CONTROL_LBUTTON)) { llOwnerSay("mouse release"); } If there s a 0 in the row you want for one of the parameters put a tilde ~ in front of it in the if statement. あなたがパラメータの1つに対してその列の中に0があることを期待するなら。 「ifステートメント」でそれの前に「~」(チルダ)を置いてください それが1であることを期待するなら、それを「~」をつけずにそのままにしてください。 複数のコントロールをハンドリングするには この関数へのシングルコールバックは複数のコントロール入力の状態に関する情報を含むことができます。 それらをより詳細なアクションのために組み合わせることが出来ます。 複数のキーの組み合わせの変化を1度に検出したいなら、あなたが探しているすべてのビットがセットされることを検出したいかもしれませんがこれはトリッキーなので、以下のようなステートメントでは、予想通りに働きません: if (held change (CONTROL_FWD | CONTROL_LEFT)) llOwnerSay("forward and/or left"); // Might not be what you want! 問題は、指定されたコントロールのうちの1つだけが押されるケース(例えばフォワードボタン)で発生します。 上のコントロール定義表を見るとCONTROL_FORWARDは1(0x1)の値を持ち, CONTROL_LEFTは4(0x100)の値を持ちます。 したがって、(CONTROL_FWD | CONTROL_LEFT)は5(0x101)という値を持ちます。 もし、FORWARDキーだけが単独で押されるとheldとchangeは両方とも1の値を持ちます。 この場合、3つの引数全てに最初のビット(つまり1)がセットされるので(0x001 0x001 0x101)は1と評価される。 1がTRUEであるので、コンボとして検出します。 あなたが指定されたコントロールの組み合わせを探しているならば、これはすばらしいです、しかし、あなたがすべての任意のコントロールが同時に押されることを確認したいならば、コードを以下のように記述する必要があります integer secret_style = CONTROL_DOWN | CONTROL_UP | CONTROL_FWD; if ((held change secret_style) == secret_style) { llOwnerSay("five point palm exploding heart technique"); } これは、secret_styleでセットされるすべてのビットがheldとchangeの両方に存在してれば、TRUEと評価するだけです。 この方法は、押されことを検出するためのキーをさらに追加することを許します。また、コンボも検出されます。 あなたがこのようなより多くの厳密なコードを使用したい場合 if ((held change) == secret_style) llOwnerSay("very strict"); これは指定されたコントロールが押されれば、TRUEと評価する。また他のものには反応しません。 しかし、1つのコントロールイベントの中で同時にに3個のキーを押すことを検出するには少し荷が重いかもしれません。 次の例は少なくとも1つが押され、正確な3つが押されていることを検出するものす。 if ((held change) (held == secret_style)) llOwnerSay("ouch"); This is saying, "If any key has been pressed and the keys that are down are exactly the right ones, then cause some pain." これは、「どのようなキーでも押されたキーが正確に正しいのものであるならば、負荷の原因となる」と言い換えることが出来ます。。 パラメーター変換 複雑なスクリプトでは、heldとchangeの扱い方で経過を追うのが難しくなります。 あなたが「プレス」「ホールド」「リリース」についてのアイディアを使いたいならば、すべてのロジックを見つけ出すためにこのようなコードを使用することができます: control(key id, integer held, integer change) { integer pressed = held change; integer down = held ~change; integer released = ~held change; integer inactive = ~held ~change; if (pressed CONTROL_LBUTTON) llOwnerSay("click"); } キーを押したとしても、直前に押されたキーを含まないことを心にとめておいてください。 あなたがそれを望まないならば、ホールドだけを使うべきです。 マウスルック VS. 通常モード マウスモードでは移動キーのキーアサインがノーマルモードとは異なります。 マウスルックモードではCONTROL_LBUTTONの代わりにCONTROL_ML_LBUTTONが再定義されます。 The left/right keys are now used for strafing, 左右の移動キーは現在、銃撃時の平行移動で使われています。 CONTROL_ROT_LEFTとCONTROL_ROT_RIGHT(方向転換のためです)の代わりに CONTROL_LEFTとCONTROL_RIGHTが引き起こされます。 In "normal" mode CONTROL_LEFT and CONTROL_RIGHT can be triggered by holding down shift and using the left/right keys. ノーマルモードではCONTROL_LEFTとCONTROL_RIGHTはシフトキーを押しながら左右の移動をすることで引き起こされます。 Example default { state_entry() { llRequestPermissions(llGetOwner() , PERMISSION_TAKE_CONTROLS); // get permission to take controls } run_time_permissions(integer perm) { // permissions dialog answered if (perm PERMISSION_TAKE_CONTROLS) { // we got a yes llTakeControls(CONTROL_UP | CONTROL_DOWN, TRUE, FALSE); // take up and down controls } } control(key id, integer held, integer change) { // something happened to one of our controls if (held CONTROL_UP) { // the "fly up" key is held llSetPos(llGetPos() + 0, 0, 0.25 ); // move up } else if (change held CONTROL_DOWN) { // the "fly down" key was pressed llSetPos(llGetPos() + 0, 0, -0.25 ); // move down } } } Q CONTROL_LEFTとCONTROL_RIGHTに対応するキーは何ですか?本当に存在してますか? A ノーマルモードのときはシフトキーを押しながら左右移動キーを押してください。マウスルックの場合は左右移動キーを押してください。 左右移動キーはそれぞれ「A」と「D」でも代用できます。
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/200.html
Overview Skill Use Phases Phases in Detail See Also Overview In Ragnarok, there are generally 3 types of skills Passive, Active, Offensive. Passive skills are always "activated" although they may require the user be attacked or otherwise influenced by other environmental effects in order to go off. Active skills must be manually activated by the player- some have a set time period in which they stop by themselves, others can be manually deactivated, and some are one-time-use skills that require manual activation each time the player desires to use them. Active skills -do not inflict actual damage, differentiating them from Offensive skills. All Offensive skills are also Active skills, but not vise-versa. Finally, Offensive skills are simply Active skills that also do damage to other players and/or monsters×. Skills can be further broken down into other sub-categories such as Melee, Ranged, Magic, Supportive, etc. Skills in these categories also fall under one of the three "main" categories listed in the previous paragraph. Some skills fall under multiple sub-categories as well. Ranged skills do not require the player to be standing adjacent to the target, whereas Melee skills generally do. Magic skills almost always involve a Cast Time× and are usually Ranged. Supportive skills are termed due to their helpful effects they give to a single player or group of players, enhancing their attack and defensive capabilities. Skill Use Phases Skill use is a five-step process, three points seperated by two phases. Skill usedSkill name appears above character s head. Cast timeCast bar is visible above character s head. Skill activationSkill name appears above character s head again. Cast delayNo visible indication. When the delay ends you will be able to use another skill. Skill use completeNo visible indication. CooldownThe specific skill can not be reused for a fixed time. (not all skills have cooldowns) Phases in Detail Skill Used This is when the character uses the skill. SP cost and other casting costs are checked, but do not take effect. If the character cannot pay any of the costs, the skill will not activate. Cast Time During the cast time, the character cannot move, cannot attack and cannot use other skills. If the character takes damage during cast time, the skill is canceled (exceptions wearing a Phen Card or Bloody Butterfly Card , being Sacrifice×d by a Crusader/Paladin, or while casting certain skills). If a skill has no base cast time or modifiers reduce the effective cast time to 0 or less, no cast bar appears and the cast time phase is skipped entirely. Cast time is indicated by a "progress bar" above the character s head, sometimes called cast bar. The bar starts out black and is filled with green as cast time proceeds. When the cast bar is completely green, cast time ends. Some skills do not have a cast bar, even though they have a casting time, such as Bowling Bash× and Brandish Spear×. Cast time is composed of "Variable Cast Time" and "Fixed Cast Time". As the names imply, Variable Cast Time depends on the stats and gear of the caster, while Fixed Cast Time is constant for a given skill. A small number of effects can reduce Fixed Casting Time. For most skills, Fixed Cast Time is 20% of the total cast time, with the remainder being variable. Variable cast time is reduced by DEX, and also INT at half the amount. Cast Time Calculation Cast time is only calculated once. It ignores changes to the modifiers during cast. This means it is possible to start casting and equip a phen clip afterwards to get the phen effect for most of the cast time without the cast time increase. Notes Free Cast× skill allows movement and attacking while casting. Phen Card and Bloody Butterfly Card both allow taking damage without being interrupted (but not during War of Emperium×) The Crusader skill Sacrifice allows the caster to take damage without being interrupted (works in War of Emperium) Certain skills cannot be interrupted (generally ones intended to be used by classes on the front lines) Modifiers Bloody Butterfly Card +30% variable cast time Magic Strings× see skill description Phen Card +25% variable cast time Suffragium× -15% variable cast time * Skill Lv. Tower Keeper Card -5% variable cast time Kathryne Keyron Card -1% variable cast time per upgrade of the headgear Orlean s Gown [1] +15% variable cast time Foresight× -50% variable cast time Bear in mind that although Bloody Butterfly Card adds 30%, the full set gives a bonus of -15% meaning that it would only be an end result of +15% (vs. the Phen s 25%). Magic Strings and Foresight are treated as separate factors in the calculation; they are not added to the other modifiers. Skill Activation SP cost and other casting costs are checked again. If the character can pay the costs, they are paid and the skill takes effect. If not, nothing happens. If the character is inside a chat room, no skill effect happens, but the costs are paid as usual. Cast Delay During cast delay, the character can move and attack freely, but cannot use skills. There is no visible indication of cast delay. Cast delay is often called skill delay for non-magic skills. Cast Delay Calculation The base delay depends on the skill and skill level. Cast delay = base delay * (1 - x * 0.01)x is sum of modifiers In English Start with base delay. Reduce by x%. (Rounding and other details unknown) Modifiers Magic Strings see skill description Kiel D-01 Card Expert Ring Cooldown For a fixed time after the player has used the skill, the player will be unable to use that same skill again. They may however use any other skills they wish. There is no way to reduce a Skill Cooldown. They are usually set on a per-skill basis and occasionally vary by skill level used. Note Almost all 1st and 2nd class skills have no cooldown. See Also Guild Skills× Monster Exclusive Skills× Categories Skills | Mechanics
https://w.atwiki.jp/keisim/pages/28.html
Controls進捗 13.08.14 ACE 737YOKEが到着 13.07.30 ACEに737YOKEを発注(¥171,989送料込み) 13.05.23 Revolution Simproducts PLATIN LINE - MOTORIZED TQ 到着 12.11.14 Revolution Simproducts残金支払(¥248,510) 12.05.28 Revolution Simproducts JETSTREAM PLATIN LINE - MOTORIZED発注(¥92,808) 10.12.06 LogitechのGRAN TURISMO用ハンドル、ペダルセットを購入 \3,000 10.10.21 Saitek PRO Flight Yoke Systemを購入 ¥13,000 所有ハードウェア Throttle Revolution Simproducts Plutinum Line TQ ACE 737Yoke Saitek PRO Flight Yoke Saitek PRO Flight Quadrant <Revolution Simproductsのモデル> PRO Motorized Non Motorized 機能 Fully motorized throttle leversFully motorized Speed brake leverFully motorized trim wheelsFully motorized trim indicatorsFull functioning flap leverSTAB TRIM and AUTOPILOT cutout switchesIndependent trust reversersBack lighted panelsProgrammed based on the real airplane operationsAvailability to control thrust levers when A/T armedIndependent A/T disengage buttons on thrust leversIndependent TO/GA buttons on thrust leversFlap Security GaugeMoving Parking BrakeReal Speed Brake ArmingMachine Cut pro Trim WheelsSpecial Decals Fully motorized throttle leversFully motorized Speed brake leverFully motorized trim wheelsFully motorized trim indicatorsFull functioning flap leverProgrammed STAB TRIM and AUTOPILOT cutout switchesIndependent trust reversersBack lighted panelsLightweight designProgrammed based on the real airplane operationsAvailability to control thrust levers when A/T armedIndependent A/T disengage buttons on thrust leversIndependent TO/GA buttons on thrust levers Manually working throttle leversManually working Speed brake leverNon moving trim wheels (for display purposes only)Non working trim indicators (for display purposes only)Full functioning flap leverProgrammed STAB TRIM and AUTOPILOT cutout switchesIndependent thrust reversersLightweight designIndependent A/T disengage buttons on thrust leversIndependent TO/GA buttons on thrustEasy setup program Price 2849€ 2599€ 1400€ Shipping Charge 870€ 870€ 380€ 摘要 THE PACKAGE OF THE MOTORISED PARTS(975€)を購入して組み立てるとMotorizedと同等品となる <互換性> 自分の環境(CPFlight MCP、Sim-Avionics、PMDG737)には100%Fitする Revolution SimproductsのスロットルとAvionicsアプリケーションの互換性に関するPost(http //www.cockpitbuilders.com/community/index.php?topic=245.0) Ladder Pedal LogitechのGRAN TURISMO用ハンドル、ペダルセット ペダルをLadderに転用。中古で\3,000!安い安い♪ 設定方法はこちら(http //kei-sim.blog.so-net.ne.jp/2010-12-06)
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/980.html
《強引な取引》 No.092 Command <第一弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】 目標の〔プレイヤー1人〕は2ドローする。 「それ、ツケでよろしくね」 「またか・・・」 (PR.054:「もー、私の本返してよっ!」 「返せってもねぇ、すでに私の所には無いのよ。諦めなさい」) Illustration:CircleK(PR.054:会帆) コメント 標準的かつ強力な性能を持つドローカード。 第一弾で登場して以来サニーミルク/1弾、マナの生成と並んで様々なデッキを支えて来た。 使うと手札が1枚増えるが、コマンドカードの割に使用タイミングの制限が厳しいので手札に2枚来ても同じターンに連発する事が出来ない。 それでも、TCGにおいてカードを引くという重要性は今更語るまでも無く、特にノードを手札からセットしなければならず、手札が慢性的に足りなくなるこのゲームにおいて単純に手札が増える事は大きな意味を持つ。 その為、4ノード+1コストをカード1枚に変換出来、手軽にカードアドバンテージを得る事が可能なこのカードはどのようなデッキでもまず必要とされる効果であり、事実大会などでも非常に高い採用率を誇るコマンドカードである。 亜種として裏取引や流星祈願会などがあるが、やはりどのような状況で使っても手札が増えるこのカードほどの汎用性にはほど遠く、特殊なデッキでも無い限り「4枚目のこのカード」として採用されるのがほとんどとなっている。 つまりはそれぐらい、このカードの安定性は他のカードの群を抜いているのである。 相手プレイヤーに引かせる事も出来るので、ライブラリーアウトデッキの最後の一押しにできなくも無い。そんな事は滅多に無いだろうが、香霖堂などでデッキを削ってまで必要なカードを手札に加えようとする現環境では有効な一手だったりする。 かつてはコストが0に加えて自分ターン1枚制限が無かったので今以上に出し得カードとなっていた。そのせいかエラッタによりコストが0→1になり、【自分ターン1枚制限】が追加された。 『Phantom Magic Vision All Japan Championship 2011』のベスト16に選ばれたプレイヤーの中では、このカードの投入数はコマンドカード中4位(25枚)であった。どんなデッキにも3積みが当たり前だった昔と比べると環境がいかに変化したかが分かる。ちなみに1位は神秘の卵(32枚)、2位はマナの生成(30枚)、3位は緑眼のジェラシー(29枚)。 収録 第一弾 Based Starter スターターデッキ地 スターターデッキ妖 スターターデッキ風 スターターデッキ神 プロモーションカード スペシャルカード 関連 「強引な取引」を参照するカード 緊急避難
https://w.atwiki.jp/stones/pages/158.html
COVERED BY THE ROLLING STONES IN LIVE 1981 1 Just My Imagination (Running Away With Me) (The Temptations) 2 Down The Road Apiece (Chuck Berry) 3 Mona (I Need You Baby) (Bo Diddley) 4 Twenty Flight Rock (Eddie Cochran) 5 Going To A Go Go (Smokey Robinson The Miracles) 6 Time Is On My Side (Irma Thomas) ■Rock n Roll Animal (VGP-374) includes tracks 2-3 mono ■STILL LIFE (AMERICAN CONCERT 1981) (ROLLING STONES RECORDS CUN 39115) includes tracks 1, 4-6 stereo COVERED BY THE ROLLING STONES IN LIVE 1982 1 Just My Imagination (Running Away With Me) (The Temptations) 2 Twenty Flight Rock (Eddie Cochran) 3 Going To A Go Go (Smokey Robinson The Miracles) 4 Chantilly Lace (Big Bopper) 5 Time Is On My Side (Irma Thomas) ■Stop Breaking Down (RSSBD 1/2) includes tracks 2-5 ■Listen Napoli Then Die 1982 (Idol Mind Production IMP-N-009) includes track 1 stereo COVERED BY THE ROLLING STONES IN LIVE 1989 1 Harlem Shuffle (Bob Earl) 2 The Red Rooster (Howlin Wolf) 3 Boogie Chillun (with John Lee Hooker) (John Lee Hooker) ■Terrifying (VGP-231) includes tracks 1, 3 stereo ■FLASHPOINT (SONY MUSIC 468135-2) includes track 2 stereo COVERED BY THE ROLLING STONES IN LIVE 1990 1 Harlem Shuffle (Bob Earl) 2 The Red Rooster (Howlin Wolf) 3 I Just Want To Make Love To You (Muddy Waters) ■RUBY TUESDAY (CD Single) (Sony Music 656892 5) includes track 1 stereo ■Frankfult Shuffle (VGP-102) includes track 2 ■RARITIES 1971-2003 (Virgin Records 0946 3 49725 2 9) includes track 3 stereo BACK / NEXT
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/45.html
Planet Elder Scrolls (PES) 最終更新日 2009-07-30 タグ #P *サイト Mod沢山 おすすめ 英語サイト 概要 Mod集積サイト。 ダウンロードするにはfileplanetの無料アカウントが必要。fileplanetには有料アカウントもあり、無料アカウントを登録する際なんとか有料アカウントのページに飛ばそうと意図的にややこしくしているので注意。無料アカウントの登録方法は「fileplanet 登録」とかでググればわかる。 トップページ http //planetelderscrolls.gamespy.com/ Modのダウンロード http //planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.List Modの選定をする上で利用者のコメントが結構役に立つ。 外部プログラムのダウンロード http //planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.List セーブファイルのダウンロード http //planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=MorrowindSavegames.List Hall of Fame http //planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=mods.HOF 有名なMod一覧。Hall of Fameに認定される条件は評価やダウンロードされた回数等。この一覧の全てのModが良いModとは限らない。古いModが混じっているし、新しいModがない。でも参考にはなる。 フォーラム http //forumplanet.gamespy.com/planetelderscrolls コメント欄 名前 コメント